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- 재귀 탐색의 기본: [백준] 14888번: 연산자 끼워넣기 (🥈실버 1티어)
- 스택의 응용: [백준] 2504번: 괄호의 값 (🥈실버 2티어)
- 시뮬레이션 기본: [백준] 14719번: 빗물 (🥇 골드 5티어)
- 완전탐색의 유연한 생각: [백준] 1062번: 가르침 (🥇 골드 5티어)
- 그리디의 기본: [백준] 1700번: 멀티탭 스케줄링 (🥇 골드 2티어)
- 투 포인터의 기본: [백준] 1806번: 부분합 (🥇골드 4티어)
- 벨만포드(다익스트라) 뼈대문제: [백준] 1916번: 최소비용 구하기 (🥇 골드 5티어)
- Prime, Kruskal 뼈대문제: 최소 스패닝 트리 (🥇 골드 4티어)
- KMP 뼈대문제: 부분 문자열 (🥇 골드 4티어)
- 위상정렬: 줄 세우기 (🥇 골드 2티어)
📌 참고
https://covenant.tistory.com/224
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